Petites retouches
Spampocalypse s'est finalement classé en huitième position lors du 65e Godot Wild Jam!
Très fier de l'accueil reçu par ce jeu qui m'a permis de travailler avec mon vieil ami Daniel, mais en plus, mon fils Chuckman! C'était très cool comme expérience!
De plus, l'inspiration de ce jeu vient d'une discussion avec mon amoureuse où elle m'a accusé d'être un éco-monstre à cause de tous mes courriels non-lus.
J'ai fait une petite mise à jour afin de corriger des mini-bogues que j'avais remarqué!
Le bogue le plus insolite concerne le mode JOUR RÉEL qui dure 8 heures. J'avais mal réglé une variable, ce qui faisait en sorte que ce mode ne durait que 4 minutes. Il dure maintenant réellement 8 heures. Laissez-le rouler en «mode idle» pendant que vous faites d'autres choses et vous vivrez l'expérience ultime! hahaha!
Merci à celles et ceux qui ont joué ou qui joueront à Spampocalypse!
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Spampocalypse finally placed eighth at the 65th Godot Wild Jam!
Very proud of the reception received by this game which allowed me to work with my old friend Daniel, but also my son Chuckman! It was a very cool experience!
Additionally, the inspiration for this game comes from a discussion with my lover where she accused me of being an eco-monster because of all my unread emails.
I made a small update to fix some mini-bugs that I noticed!
The most unusual bug concerns the REAL DAY mode which lasts 8 hours. I had incorrectly set a variable, which meant that this mode only lasted 4 minutes. It now actually lasts 8 hours. Let it run in “idle mode” while you do other things and you will have the ultimate experience! hahaha!
Thank you to those who have played or will play Spampocalypse!
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